Pokémon (ポケモン Pokemon), abreviando su nombre original Pocket Monsters (ポケットモンスター Poketto Monsutā?, Monstruos de bolsillo),
En la ficción, son recurrentes los maestros Pokémones, personajes dedicados a recolectar y entrenar a sus criaturas con el fin de hacerlas más fuertes. De hecho, los Pokémones tienen la posibilidad de evolucionar y volverse más poderosos. Estos seres pueden decir una sola palabra: su propio nombre (una de las excepciones a esta regla es Meowth, el Pokémon que acompaña a los villanos del equipo Rocket).
Tajiri tuvo la suerte de trabajar bajo la dirección del mítico Shigeru Miyamoto (padre de Mario Bros) en varios videojuegos y luego de años de elaborar la idea, presentó en febrero de 1996 su primer Pokémon para la consola portátil Game Boy. Dos versiones salieron al mercado, Pokémon: "Red" y "Green", y luego, se sumaría el "Blue".
El éxito de los videojuegos que aún se mantiene hasta estos días, hizo que su trama fuera adaptada en un anime producido por los estudios de animación OLM, Inc.,
el cual es emitido por la cadena de televisión TV Tokyo desde que se estrenó el 1 de abril de 1997. La primera temporada está compuesta por 276 episodios. OLM, Inc. ha producido hasta el momento 20 películas, junto a varias miniseries especiales (también llamadas OVA) como Pokémon Origins, Pokémon: Mega Evolution Special y Pokémon Generations; también un spin-off llamado Shu-kan Pokémon Ho-así-kyoku que al ser llevado a Estados Unidos, obtuvo el nombre de Crónicas Pokémon (Pokémon Chronicles), una serie de historias en las que están involucrados personajes secundarios de la serie. Otras piezas de merchandising incluyen a un conjunto de mangas y novelas ligeras basadas en el anime y sus películas, videojuegos, tazos y cromos de colección desarrollados por distintas empresas.
La fórmula era tan sencilla como adictiva, el público se volcó masivamente al juego y la crítica lo elogió hasta el hartazgo. Poco tardó en convertirse en un fenómeno global. The Pokémon Company (株式会社ポケモン Kabushiki-gaisha Pokemon?) es una compañía japonesa creada para controlar el merchandising y las licencias de los productos de la franquicia Pokémon. Está compuesta, a partes iguales, por Nintendo, Game Freak y Creatures. De acuerdo a su cronograma, sus actividades comenzaron en 1998 con la apertura del Centro Pokémon de Tokio. Anteriormente fue conocida como "Pokémon, Ltd", establecida en el 2000. Desde entonces, se convirtió en "The Pokémon Company". La sucursal de Estados Unidos (Pokémon USA., Inc) abrió sus puertas en el 2001 para gestionar las licencias de sus productos en el exterior. Desde el 2001, casi todos los productos están con derechos de autor bajo el nombre de © Pokémon con los reconocimientos de © Nintendo, © Game Freak, y © Creatures, Inc.
Las criaturas centrales de este universo son, obviamente, los Pokémones. En un principio eran 150 y la gran mayoría de ellas presentaba algún tipo de poder o habilidad especial (como puede ser el fuego, el agua o la electricidad). Varios de estos seres son principalmente dóciles y no muestran signos de agresividad, lo que los convierte en una especie de mascota perfecta (claro que eso no quita que haya algunas más agresivas, o que prefieran la vida silvestre). Los Pokémones pueden viajar en las Pokebolas, unas cápsulas en las que los coleccionistas pueden tener atrapadas a sus criaturas y sacarlas cuando sea el momento de ponerlas a luchar.
En la ficción, son recurrentes los maestros Pokémones, personajes dedicados a recolectar y entrenar a sus criaturas con el fin de hacerlas más fuertes. De hecho, los Pokémones tienen la posibilidad de evolucionar y volverse más poderosos. Estos seres pueden decir una sola palabra: su propio nombre (una de las excepciones a esta regla es Meowth, el Pokémon que acompaña a los villanos del equipo Rocket).
Pokemones mas famosos en Norteamérica
En Norteamérica el más popular es Charizard, aunque Estados Unidos prefieren a Gengar; y en América del Sur, Charmander. Aunque otros Pokémon como Pikachu, Bulbasaur y Squirtle también lideran el ranking, por lo que “vamo a calmarno”.
La región Kanto es hogar de más de 150 tipos de Pokémon, ¡y de un joven y ansioso entrenador que no puede esperar a verlos todos! Junto con su nuevo compañero Pikachu, Ash Ketchum sale a retar Gimnasios Pokémon y a ganar un lugar en el Torneo de la Liga Índigo. Este viaje épico los llevará a ajetreadas ciudades, misteriosas tierras salvajes y muchas sorpresas más. Ash entonces se fija en las tropicales Islas Naranja y un simple mandado se convierte en su próxima gran aventura: ¡Derrotar a los mejores Entrenadores del Equipo Naranja!
El viaje de Ash hacia la cima de la Liga Índigo continúa, pero, ¿su amistad con Richie, competidor de la Liga Pokémon, disminuirá su oportunidad? Tras completar su viaje por Kanto, Ash descubre que aún hay mucho por hacer cuando el profesor Oak los envía a él y a sus amigos a las Islas Naranja. Brock se enamora perdidamente de la atractiva profesora Ivy y se queda con ella, dejando a Ash y a Misty solos como un dúo dinámico, ¡al menos hasta que conocen al intrépido observador Tracey Sketchit!
Luego de salir de Pueblo Paleta, Ash, Pikachu, Misty y Brock retoman su viaje y se dirigen a su siguiente reto: ¡la región Johto! Aunque debe hacerle un favor al Profesor Oak, Ash se une alegremente a la Liga Johto, derrotando a un par de Líderes de Gimnasio y sumando a su equipo a Pokémon como Totodile y Chikorita. En su nuevo destino, nuestros héroes encontrarán muchos Pokémon que nunca habían visto... ¡además de electrizantes batallas, emocionantes aventuras y las tramas del Equipo Rocket!